對於我喜歡的電影,我都習慣在內心鼓掌表示敬意。今年,第一部讓我心頭不斷鼓掌的電影,是一部南韓電影,而且還是怪物電影,真是叫人訝異不已啊。

「駭人怪物」讓我看到南韓電影的成長,也讓我看到台灣電影界的差距。

最大的不同,不是資金的差異,而是〝創作者〞的差異。

如果說「詭絲」是一部〝點〞創意電影,那麼「駭人怪物」就是一部〝面〞創意電影。

如果將「駭人怪物」視為怪獸電影,那就太小看電影的企圖心了。它是一部有趣的政治寓言,反映了小人物在龐大政治體系下的犧牲與無奈。



「駭人怪物」敘述漢江底下一隻長相怪異的龐然大物忽然竄出水面攻擊民眾,一名小女孩被怪物擄走,她的家人為了拯救女孩性命,展開一段小人物的抗爭史…



階級。是「駭人怪物」的探討根本。整部片子就是一部階級鬥爭。

美軍上司以壓力要求韓國員工將有毒的液體福馬林倒入漢江,這是美國對韓國的壓迫,也是階級的首次顯現。

怪物廝殺民眾,以體型和力量的懸殊差距,將人類軟禁為階下囚,這也是階級。

怪物肆虐後,韓國政府派員到靈堂逮捕接觸過怪物的人民,這是階級。

女孩的家人苦苦哀求,說女孩還活著,卻被警方人員視為搗蛋份子,階級。

事後,女孩父親跟美方的醫療人員控訴,對方執意不理,甚至將父親開腦檢驗,還是階級。

外國醫療團隊(外來勢力)為了消滅怪物,不惜以更具毒性的氣體來達到目的,都是階級。……

劇中最反諷的一幕,是人民被事實蒙蔽而產生對未知的恐慌。因為美方擬造怪物有毒的傳言,所以人人自危,通通戴上了口罩,猶如SARS場景重現。

一堆帶著口罩的人民站在雨中等待巴士,其中一位仁兄忽然劇烈咳嗽,然後他吐了口痰在路邊水窪。人們看著那灘口水感到害怕時,一台巴士正好經過水窪,嘩的一聲,激起水花潑濺到民眾身上,引起等車民眾的高分貝尖叫!

這段看似讓人發笑的荒謬場面,卻是政府對人民洗腦的結果呈現。

「駭人怪物」的精彩,並不是它在特效上的表現,而是劇本的深度與廣度。

電影裡沒有英雄主義,雖然有小人物以一己之力對抗強權和怪物的過程,但他們卻不斷的出狀況。女孩父親算錯子彈的數量,導致老父成為怪物襲擊的對象、女子射箭選手氣勢凌人的拔弓面對怪物,卻被掃到一旁、女孩叔叔拿著汽油彈準備砸向怪物,卻一手滑掉…

層出不窮的錯誤,更明白的指出老百姓面對危難時的束手無策和計算不精,卻也更貼近了大眾對英雄人物的認同。隨著主角們一次又一次的失敗,慢慢凝聚銀幕外觀眾的情緒,屏息期待最後的獵殺。

劇本的機巧,不僅是千迴路轉的劇情,還有顛覆觀眾對〝公式〞的認知。因為不知道該期待什麼,才讓觀影過程有了高低起伏的樂趣。



導演奉俊昊對電影節奏的精確掌控,更是電影〝好看〞的關鍵。舉兩個例子:

1. 片中女孩為了逃離水道,蹬足跳上怪物的背,想要抓住垂吊的繩索,卻反被怪物尾巴牢牢抓住。怪物將女孩緩緩放下,兩者一前一後,牠背對著女孩、女孩驚恐的面對怪物,彼此對立,連一步都不敢移動,一方是女孩的驚駭、一方是怪物逗弄獵物的殘忍。畫面上的對峙與壓迫感,讓人印象深刻。

2. 女孩家人搜尋女孩未果,一臉疲憊返回小屋休息,他們拿出泡麵來吃,吃到一半的時候女孩忽然從身後晃出,她拿著自己的泡麵吃了起來。此時,父親夾了東西給女孩,女孩的姑姑、叔叔也都夾了點東西給她,然後鏡頭慢慢切換到下水道裡,正餓著肚子的女孩…真是漂亮的過場,既可以將場景從家人切換到女孩而不突兀,更表現了家人對女孩的思念、對過往生活的緬懷、還有女孩對家人的不捨。

我相信一個好的導演,只要一場戲,就能看出他的價值。奉俊昊的好,不光是怪物、動作場面的層層逼近;還有對情感處理的細膩入裡。
「駭人怪物」確實讓人眼睛一亮,並且看到南韓電影的可能性。

許多人拿台灣電影環境跟韓國比較,然後指出台灣電影環境缺少政府經費的補助。其實,除了政府經費補助的不足外,台灣電影最大的問題,還是創意的表現。

韓國電影工業不是一天造成,這是長久累積培養下所得到的結果。從「野蠻女友」時期,韓國電影從好萊塢擷取創意,慢慢摸索、培養自己的人才。到現在「駭人怪物」的開花結果。呈現的是創意的不斷精進,與電影工業的蓬勃發展。

台灣的電影工業之所以沒落,實在怪不得藝術電影工作者,他們擔負的是文人文化的精神傳遞。但是,很多電影人員以得獎為目的、政府將電影視為政治宣導工具,才是導致電影和觀眾隔閡加劇的主因。

長久對商業電影的不聞不問,使得「詭絲」、「雙瞳」這類耗資上億的商業電影,都有著明顯節奏掌控不當的問題產生。

我不認為台灣出不了人才,但台灣要發展電影工業,卻非要從根扎起才行。

要發展創意,必須有一個可以培養創意的環境。創意的根要穩,孩子在具有創意的環境下成長,未來才可能培養出對創意、藝術、電影、色彩、音樂…有敏銳度的人才。

這不是一蹴可即的目標,只是太多人誤以為要拍出一部成功的電影,只要投錢、光有熱情就足夠了。

事實上,要讓台灣電影工業發達,光靠一部「詭絲」根本不夠!至少每年要有十部「詭絲」,才有可能磨出電影人才的實力和眼光,才有可能拍出一部真正夠水準的〝商業〞電影。

到那時候,想談電影工業,也才有資格談吧!
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hatsocks1975 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(3) 人氣()


留言列表 (3)

發表留言
  • 阿丸
  • 馬的!原來一部駭人怪物可以讓你體會如此深刻啊~
    鼓鼓鼓鼓掌~~

    就像我偶爾聽一首好歌會感嘆起來一樣
    我們真是樣樣不如人~害呀!

    不過星期一一早就來這篇你也太嚴肅了點
  • 這篇沒有嚴肅啦~~~
    這篇是期許~~期許啊!!!!
    希望可以看到別人的好~~然後回過頭來讓自己更好...........(泣)

    hatsocks1975 於 2006/11/08 08:03 回覆

  • forst672000
  • 偶然逛到這^^

    對於版主每篇的電影介紹都很欣賞

    至於這部韓國電影
    我真的就很有感覺
    自己本身是不排斥片子的型態(什麼都不挑...很好餵養)
    認為電影與影集本來就是滿足個人喜好的產物
    但以前真的從看早期的韓劇(火鳥..藍色生死戀...等等..)
    那是真的看不太下去
    後來又因為鬼片市場
    偶然又開始看起韓國電影
    駭人怪物真的讓我跟你一樣的感覺
    (大驚韓國電影的進步
    ”真正恐怖的不是怪物而是人”)
    不過現在台灣到是蠻多人討厭韓國的

    PS:
    我覺得驚險遊戲 The Game 더 게임這部也不錯
    不過最近看奉俊昊導演拍的-Mother
    到現在腦中還是一片很混亂@@"
  • Tomkin
  • nice!!