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電玩遊戲裡的破壞王不想當壞人,努力爭取獎章好讓大夥接受他,幫助自己脫離寂寞人生;然而英雄路難走,出走的破壞王不但讓自己的電玩遊戲遭受關閉危機,也給電腦程式帶來大混亂;究竟破壞王會否順利「轉型」成英雄?咱們繼續看下去。

觀賞《無敵破壞王》前,聽聞本片評價為:「很皮克斯的迪士尼作品」,看完電影後,小小失落,或許是預期太高,也或許是我對電玩遊戲不甚熟悉,致使情感上難有太大共鳴。
首先,《無敵破壞王》的創意很不皮克斯,它的情調更貼近夢工廠。
自從《史瑞克》票房大熱後,夢工廠連續推出一系列「顛覆」作品,讓傳統故事裡的好人變壞人,壞人變好人,強調只要「心存善念」,大魔頭也有成為英雄的一日。
因此,《史瑞克》裡的怪物取代了王子的地位;《麥克邁:超能壞蛋》裡長相不討喜的麥可邁拯救了世界,從人人畏懼的大壞蛋變成大英雄;《鯊魚黑幫》裡的海洋王者鯊魚,居然是個素食主義者;《怪獸大戰外星人》集合西方世界的知名怪獸,對抗外表醜陋的外星大軍等等。
若將《無敵破壞王》拿來和《史瑞克》做對照,更能看出兩者的類同,一個人人畏懼的怪物(史瑞克/破壞王)意外闖入某個遙遠國度(遙遠國度/糖果賽車王國),拯救遭受詛咒的佳人(公主)。
這兩部作品看似「顛覆」迪士尼既定公式,其本質仍不脫「王子救公主」或「公主落難記」傳統,因此當我看到《無敵破壞王》片末出現「公主梗」時,一方面欣喜於迪士尼越來越懂著換個方式講故事,但仍保有鮮明的迪士尼精神;一方面也不免失落地想著,破壞王天生被設定成反派角色,他的焦慮來自人群的排擠(明明是同遊戲的工作者,卻不被認同),竭盡全力去爭取他人的認同,卻換來對方一句嚴厲指責:「那現在你滿意了嗎?這間閣樓全是你的了!」
什麼鬼啊!破壞王不是反派,真正的反派應該是那群享受他的破壞又全然漠視他存在價值的人吧?
電影最後告訴觀眾:破壞王現在懂著接受自己,並且享受他的工作(存在價值)。

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嗯,當一個強大的力量將你/妳設定成某個不討喜人物,又不准你/妳有所改變,只為維持某種利益平衡,並且在旁不斷勸說:「每個人都很重要,即使你/妳註定要當個不討喜角色,也得給好好演下去!」,嗯.......,我對這樣的強勢態度,多少感到怯步。
忽然想起布魯斯威利和山謬傑克森主演的《驚心動魄》,玻璃娃娃山謬傑克森哭著跟身強體健的布魯斯威利說:「你是永不生病、力量強大的存在體,你是天生英雄,一個理當拯救世界的人;而我是你的極端背面,一個一碰即碎的玻璃娃娃;凡事都有陰陽兩面才有平衡,因此,擁有英雄的同時,也一定要有壞蛋,而我就是那個壞蛋!」
我怎麼都忘不了山謬傑克森的眼淚,他不是「天生邪惡」,而是周遭人群的嘲弄與加害導致他對自己越來越感到自卑與扭曲。
回到《無敵破壞王》一片,破壞王的鄰居們最後終於學會接納他(花了整整30年時間!!!),到底是因為他們終於了解自己之前多麼「勢利」,還是經過此次事件後才赫然發現:「沒了反派角色,這款遊戲就沒有存在的價值!」,才急於討好對方?
相較於劇中惡搞電玩世界的大魔頭,我覺得破壞王的鄰居們更讓人感到憤怒。
想想,咱們現實社會中也存在許多破壞王,例如長年在台工作的外籍人士,我們享受他們的貢獻,卻鮮少表達謝意甚至剝削,原因為何?沒機會與他們認識並且交心做朋友,或是不願跨過階級鴻溝?

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若問我:《無敵破壞王》好不好看?
我會說:「好看。」
看完有沒有滿滿的愛呢?
我會說:「小愛,水準仍差皮克斯好大一截!」
香功堂的2012年度最佳動畫會給誰?
嗯,動畫第一名我會給《狼的孩子雨和雪》;第二名則是《派拉諾曼:靈動小子》。
為何第二名給《派拉諾曼:靈動小子》?
不妨將《派拉諾曼:靈動小子》和《無敵破壞王》當做對照組觀賞:兩片都是關於平常總被忽略與排擠的主角,在經過一連串意外事件後,終於受到家人與朋友的肯定,一方面撫慰了他們的寂寞心房,一方面學會擁抱自己的天生異能(通靈/破壞力)。
儘管《派拉諾曼:靈動小子》的畫面華麗度與劇情熱鬧度遠遠不如《無敵破壞王》,但是這部影片的「寂寞感」實在太強大了,喜歡搞自閉的我自然對如此安靜的動畫片有著較多好感。
而且!!!!!我個人非常討厭《無敵破壞王》裡的小蘿莉(Vanellope),電影看到半場時,我只想對著銀幕上的Vanellope大喊:「妳可不可以不要一直扯著嗓子講話、一直尖叫、一直跳來跳去???!!!」。
好啦,面對情緒太過激動又很愛「廬」的孩子,我的精神與耐性會耗損的相對快速。

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要否推薦《無敵破壞王》呢?
嗯,小小推薦囉。
故事有轉折也有驚喜,相較於破壞王和Vanellope的支線,我更愛Felix(修理王)和Calhoun的支線;Calhoun的「悲慘往事與破碎的心」被Felix給「修好了」,不覺得這個設定太溫柔也太賤嘛!
假如Felix和Calhoun日後擁有屬於自己的動畫續篇,我一定進戲院捧場!
再者,《無敵破壞王》的畫面精緻、色彩瑰麗,它的場景設計像是《食破天驚》碰上《駭速快手》碰上《愛麗絲夢遊仙境》;故事概念有如《電子世界爭霸戰》碰上《玩具總動員》碰上《駭客任務》;人物外觀設定則是《怪獸電力公司》(阿布)碰上早期迪士尼卡通人物(國王造型)!
儘管《無敵破壞王》從劇情到場景到美術設定都有著前人影子、儘管故事某部分讓我稍感不痛快,但其熱鬧與歡愉本質,還是足讓觀眾帶著滿意笑容步出戲院吧。

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