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《失控RPG》演啥?
一群玩扮裝遊戲的同好,一個不知道自己要什麼女孩,兩個不同陣營又爭風吃醋的男人,一場即將開打的遊戲,卻因三角戀情(現實)入侵,規則大亂,扮裝者陷入集體瘋狂....。

(底下有雷,不想踩雷者,快閃喔!)
《失控RPG》的超短感想:「假戲真做要人命」。
《失控RPG》的普通短感想:「紅顏禍水,男人倒楣」
《失控RPG》的散場觀眾感想:「一群神經病殺掉劇中唯一一個正常人」
《失控RPG》的電影聯想:非精神分裂之《鬥陣俱樂部》版。
為何要扮裝?為何要戰鬥?為何渴望暴力?為何行為失控,只因為不想面對現實世界,只想在虛構世界中,獲得虛擬的自由。
在這裡,人人都可以當戰士、精靈、魔法師、國王、皇后、公主....,人人都可以提劍互砍,卻不會真的傷害他人。
這裡是烏托邦,自有一套遊戲規則。死人可以復活、凡人可以成為貴族,唯一要求,隨時處於「入戲狀態」。
《失控RPG》的小說聯想:《失控的邏輯課》,推理課程脫離常軌,真真假假再難分辦,只能付出代價。
《失控RPG》的衝突:人人扮裝只為放鬆,但沒人真的放鬆。面對愛情,尤其如此。
《失控RPG》的處決三部曲:
1,對扮妝沒興趣的男一號,硬闖他/她人架構的異想世界,自要得到懲罰。
2,女主角,游移不定,愛男一還是男二,要扮裝還是不扮裝,始終做不了決定,只好藉死解脫。
3,男二號,看似沉迷扮裝,卻讓現實問題(迷戀女孩)壞了規矩,最終難逃死神召喚。
《失控RPG》的劇本亮點。
虛構世界的大英雄,面對失控暴動,馬上顯地怯懦;原來,人們從現實逃到虛幻,身份換了,本性並不會換。
不管扮裝世界過的如何風光、頭銜如何響亮,要想活出自己,還是得學會面對難關,否則仍只是南柯一夢罷了。

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《失控RPG》是加拿大導演Alexandre Franchi的首部作品。
不管是攝影、音樂、演員、節奏掌握都頗具水準,但我得老實說,我真的不愛這類型影片。
觀賞時心情低落;觀賞完,心情還是差。對於沒有情緒出口的影片,抵抗力似乎越來越差。
喜歡角色扮演、熱衷集體狂熱體材、對新銳導演首部劇情長片好奇....的朋友們,倒是可以一看。
台北場次已經結束,4月14日10:00在新竹影博館尚有一場,有時間的朋友,不妨去捧捧場囉!

後話:
想多了解《失控RPG》裡的角色扮演遊戲嗎?
可以租Paul Rudd主演的《模範大哥哥》回家看,看看Kiss樂團如何大鬧中古世紀啊!

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