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《諸葛四郎:英雄的英雄》的劇本過於粗枝大葉,人物無論是講話方式或肢體語言,都有著濃厚的舞台劇感,與時下流行的動畫風格可說大相逕庭。然而,觀賞《英雄的英雄》的心情有些複雜與微妙,我一方面覺得這部作品的敘事方式太過復古,會給我不合時宜的尷尬感,一方面又在看了大半場電影後,越來越習慣這樣的表現方式,甚至覺得它的喜感「笨拙」得有點可愛。

而在技術部份,《英雄的英雄》開場,四郎與魔鬼黨徒在馬背上的對戰,背景紅通通一片的楓葉林相當地美麗吸睛,然而馬兒的跑步動態卻很不自然,這個開場有讓我內心沉了一下,擔心影片的動畫技術會不夠細緻。幸好《英雄的英雄》除了動物角色不太 OK 外(動物角色是本片的技術罩門,動態模擬與毛髮處理都很生硬),武打場面倒是相當地紮實流暢好看(採用真人動態捕捉技術)。另外,片中出現的魔鬼黨基地、機關場景、龍鳳劍合體的型態、還有「笑鐵面」的披風質感等,也能看出製作團隊花費不少時間在打磨這些細節,效果相當不錯。

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    hatsocks1975 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()